〔記者湯蕙如╱綜合報導〕從任天堂的 Wii 到微軟的 Kinect,體感操作開始在消費市場發酵,直至 ,Kinect for Windows 在今年推出,過去動輒昂貴寫複雜的動態擷取系統,現在有了更親民的操作環境,滿足一般創作者與中小型工作室的需求。今年 ,Computex 就有虛擬更衣室以及 3D 繪圖軟體 iClone 5 的展出。
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